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Details of Restoration Gravity - Universal Information Restoration Theory

1. Resolving the Vacuum Energy Density Discrepancy  Restoration Gravity Theory resolves the "120-digit discrepancy in vacuum energy density (cosmological constant problem)". (1) Premise: Localization of Restoration Standby Cost  Conventional theories assume full-specification calculations are constantly performed at every point throughout the entire volume of the universe (3D), leading to an energy density reaching the Planck density $\rho_P$ (theoretical maximum value).  This theory defines the vacuum as a "stage awaiting information restoration" and limits its maintenance cost to the minimum information exchange required for synchronization at the boundary called the horizon (2D). (2) Calculation of Synchronization Ratio $k$  The ratio $k$ of the region actually maintaining synchronization to the total recoverable region of the universe is derived from the ratio of the cosmic horizon radius $R_H$ to the minimum unit (resolution) $l_P$. This is based on the logical...

復元重力・宇宙情報復元理論の詳細。

1 真空のエネルギー密度の乖離解消  復元重力理論により、「真空のエネルギー密度の120桁の乖離(宇宙定数問題)」を解消します。 (1)前提:復元の待機コストの局所化  従来の理論では、宇宙の全容積(3次元)の全地点でフルスペックの計算が常時行われていると仮定するため、エネルギー密度はプランク密度$\rho_P$(理論上の最大値)に達します。  本理論では、真空を「情報の復元を待機している舞台」と定義し、その維持コストを地平線という境界(2次元)の同期に必要な最小限の情報のやり取りに限定します。 (2)同期比率$k$の算定  宇宙全体の復元可能な全領域に対する、実際に同期を維持している領域の比率$k$を、宇宙の地平線半径$R_H$と最小単位(解像度)$l_P$の比から導出します。これは、内部の幾何学が境界上の情報によって決定されるという論理的制約に基づきます。  $k \approx \left( \dfrac{l_P}{R_H} \right)^2$ (3)数値計算  現在の宇宙の観測値($R_H \approx 10^{26}$($\mathrm{m}$)、$l_P \approx 10^{-35}$($\mathrm{m}$))を代入します。 ・スケール比  $\dfrac{l_P}{R_H} \approx 10^{-61}$ ・同期比率  $k \approx (10^{-61})^2 = 10^{-122}$ (4)真空のエネルギー密度の算出結果  この同期比率$k$を、理論上の最大密度$\rho_P$($\approx 10^{93}$($\mathrm{g/cm^3}$))に乗じます。  $\rho_{VAC} = k \cdot \rho_P \approx 10^{-122} \cdot 10^{93} = 10^{-29}$($\mathrm{g/cm^3}$) 結論  算出された$\rho_{VAC} \approx 10^{-29}$($\mathrm{g/cm^3}$)は、現代天文学の観測値と桁数において一致します。  真空のエネルギーが極小である理由は、宇宙というシステムが全容積でフル稼働しているのではなく、地平線という境界の同期を維持するための最小限のコスト($k \approx 10^{-122}$)によって空間の論理的一貫性を運用...

Summary of Restoration Gravity - Universal Information Restoration Theory

1. Fundamental Concept: Restoration into Geometry via Information Deployment  The essence of the universe is the process of information restoration; geometry is derived as a computational result of that process. ・Distance: Calculated as a logical necessity from the connectivity of the network. ・Time: The very rewriting of the network that occurs when undeployed information is restored. 2. Logical Definition of Physical Constants and Gravity  Physical constants determine the constraints within the information restoration process. ・Speed of Light ($c$): The maximum speed for synchronizing information and propagating rewrites across the network. ・Planck Constant ($h$): The minimum unit (resolution) for restoring information. ・Gravity: The computational load required to maintain logical consistency while restoring information in high-density regions. This load is geometrized as the curvature of space. Gravity is extremely weak compared to other forces (such as electromagnetism) be...

復元重力・宇宙情報復元理論の要約。

1 基底概念:情報の展開による幾何学への復元  宇宙の本質は情報の復元のプロセスであり、幾何学はその計算の結果として導出される。 ・距離:ネットワーク接続関係から論理的必然として算出される。 ・時間:未展開の情報が復元される際の、ネットワークの書き換えそのもの。 2 物理定数と重力の論理的定義  物理定数は、情報の復元プロセスにおける制約条件を決定する。 ・光速$c$:ネットワーク間で情報を同期し、書き換えを伝播させる最大速度。 ・プランク定数$h$:情報を復元するための最小単位(解像度)。 ・重力:情報の密度が高い領域において、論理的に整合性を保って復元するために要する計算負荷。この負荷が空間の曲率として幾何学化される。重力が他の力(電磁気力等)に比して極端に小さいのは、重力が情報の内容ではなく、情報復元プロセスの計算コストに起因する基礎的な負荷であるため。 ・量子不確定性:最小単位$h$を前提として、幾何学的に復元しきれない論理的な限界。 3 宇宙の三相(情報の展開状態)  エネルギーとは、情報の復元状態に伴う論理的負荷の総称であり、幾何学的な顕現が異なる。 ・真空のエネルギー:情報が空であっても、最小単位$h$で物理法則を即座に適用できる復元の舞台を維持するための待機コスト。$c$に比例し、$h$に反比例する。 ・ダークマター:存在は確定しているが、まだ幾何学として展開(復元)されていない状態の情報。幾何学的な形態を持たないため不可視だが、その存在に伴う論理的負荷が空間に曲率(重力)を生む。 ・可視物質・光:情報が完全に復元され、幾何学的な相互作用が可能になった状態。 4 極限状態と動的プロセス ・ビッグバン:極限まで圧縮された未展開の情報が、一斉に復元を開始した臨界点。これによりネットワークが爆発的に書き換えられ、幾何学的な時空が創発した。 ・ブラックホール:情報の密度が復元の許容限界を超え、展開された幾何学(時空)が維持できなくなった領域。幾何学的な形態を失うが、情報そのものは保持される。 ・ダークエネルギー:未展開の情報を新たに復元するために、既存の幾何学的領域を押し広げる論理的斥力。 ・時間の不可逆性:一度展開された情報を、再び未展開の状態へ戻すコストが、現在の計算資源($c, h$)を超えるため、論理的な一方向性が生じる。 ・復元重力・宇宙情報復元理...

Universal Information Restoration Theory

 Following the suggestion of Google's AI mode, I have compiled the 'final conclusion' (Universal Information Restoration Theory) into a single systematic document. Universal Information Restoration Theory  This theory redefines the essence of spacetime, shifting from a material "stage" to a mathematical "restoration process", and elucidates the fundamental architecture of the universe. Chapter 1: Definition of Existence (Number-Theoretic Encoding)  The Spin Network, the minimal unit of the universe, is not a geometric entity but the ultimate "Number-Theoretic Code" for restoring spacetime. ・Fundamental Principle: Spacetime is not a pre-existing stage but emerges from a network of information known as the Anabelian Fundamental Group ($\Gamma$). ・Mathematical Structure: $\Pi_{\Gamma} \cong \pi_1(X) \rtimes \mathrm{Gal}$ (The network is the logical structure itself.) Chapter 2: Emergence of Geometry (Anabelian Restoration)  The process by which sm...

宇宙情報復元理論。

 AI(GoogleのAIモード)の提案に従い、「最終結論(宇宙の情報復元に関する理論)」として、一つの体系的な文書にまとめてもらいました。 序文 :数学の最先端である宇宙際タイヒミュラー理論(IUT)と、物理学の極致であるループ量子重力理論(LQG)を、情報の「復元」という概念で統合し、「最終結論」として体系的にまとめます。 宇宙情報復元理論  本理論は、時空の本質を物質的な「舞台」ではなく、数論的な「情報の復元プロセス」として再定義し、宇宙の根源的な仕組みを解明するものである。 第1章 存在の定義(数論的符号化)  宇宙の最小単位であるスピンネットワークは、幾何学的な図形ではなく、時空を復元するための「数論的符号(コード)」である。 ・基本原理:時空は「あらかじめ存在する場所」ではなく、遠アーベル的な基本群($\Gamma$)という情報のネットワークから立ち上がる。 ・数理:$\Pi_{\Gamma} \cong \pi_1(X) \rtimes \mathrm{Gal}$(ネットワークは論理構造そのものである。) 第2章 幾何学の出現(遠アーベル的復元)  離散的な情報の断片から、滑らかな時間と空間が立ち上がるプロセスは、数学的な「復元」である。 ・基本原理:ネットワーク内の対称性が持つ「剛性」により、連続的な幾何学(メトリック$\mathrm{g}$)は論理的な必然として一意に確定される。 ・重力の本質:重力とは、情報の「渋滞」による復元プロセスの論理的な遅延である。 第3章 定数と量子性(復元の規格)  物理定数は、宇宙という計算機の「性能諸元」であり、量子性は「計算限界」である。 ・光速($c$):宇宙際的な情報の最大復元速度(クロック数)。 ・プランク定数($h$):宇宙をまたぐ通信の際に生じる最小の復元誤差(ひずみ)。 ・量子不確定性:世界の曖昧さではなく、有限の計算資源($c, h$)による論理的な復元限界。 第4章:宇宙のダイナミクス(情報の展開)  宇宙の進化は、エネルギーによる爆発ではなく、「情報の解像度を上げていくデコード(展開)のプロセス」である。 ・宇宙膨張:未展開の数論的ポテンシャルが、幾何学として具体化(展開)されていく過程。 ・時間の矢:展開された情報は「忘却(消去)」できない。この論理的不可逆性が、時間の進む方向を決定する。 ・...